手游体验报告怎样写

2025-05-06 03:28:53

1、首先呢,对手游端的手游所属的游戏类型入手,看看是塔防游戏、卡牌游戏、化妆游戏、养成游戏亦或是其他类型,这种类型的设置是否对玩家有着一定的吸引能力,从类型方面进行分析,可以适当列举同类型游戏的可借鉴例子。

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3、再者就是手游应用的交互主页面的体验,就是比如说查看自己的个人信息,是否可以流畅查询,修改设置或者打开某些赛事是否会出现页面设置不合理等问题,亦或者说是表示图像呈现问题,图片和字体的大小等是否符合一般的视觉良好感受范围。

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5、手游目前最火的是什么?其殂翼瑟擀实不是游戏本身,而是游戏背后的社交资源,因为的手游风靡的时候,好友之间的游戏可以加深“革命情谊”。那么体验报告里面就要注意这一方面,聊萼甜啭逖天模式(一般会分为“世界”“队伍”和“私聊”等几种方式),还有好友互动,不光是一起游戏,还可以加上对“交友”、“隐私”等的设置操作。

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7、最后呢,要总结一下整个手游体验的优缺点,比如说风格问题(可能有些手游的美术设计搞得不伦不类的,没有吸引力),其实就是对上面问题的总结,还有手游的最基本配置等,是否有受众人群,是否有bug或者延迟卡顿等情况的出现。

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