UG10.0练习三维建模三十二
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模三十二

2、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
自动激活轮廓命令,画一个凸型轮廓,
添加几何约束,重合、平行、相等,
激活快速尺寸命令,标注:125、62.5、65、80、80,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,15结束,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体边线,
设置半径R5,
点击应用。

6、如下图所示,
修改半径R为8,
点击四条实体边线,
点击确定。

7、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

8、如下图所示,
自动激活轮廓命令,画一个封闭的U型轮廓,
添加几何约束,圆心在横轴上,左边与纵轴重合,
激活快速尺寸命令,标注:35、R35,
点击完成,退出草图。

9、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,75结束,
布尔求和,
点击确定。

10、如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
指定点:圆心点,
设置简单孔,直径36、深度100,
点击应用。

11、如下图所示,
指定点:点击实体平面,创建两个点(48、96、51、51),
设置形状简单孔,直径12,深度100,
点击确定。

12、如下图所示,
点击工具栏中的“基准平面”,
参考平面选择YZ平面,
距离30,
点击确定。

13、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——筋板】,
点击新建的基准平面。

14、如下图所示,
激活直线命令,画一条斜线段,
激活快速尺寸命令,标注20、45,
点击完成,退出草图。

15、如下图所示,
回到筋板对话框,
尺寸这次选完“非对称”,
厚度10,
点击确定。

16、如下图所示,
点击工具栏中的【更多——镜像特征】,
要镜像的特征选择筋板,
镜像平面选择XZ平面,
点击确定。

17、如下图所示,
执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

18、如下图所示,
激活矩形命令,画个矩形,
双击修改尺寸:0,
点击完成,退出草图。

19、如下图所示,
方向向下,布尔求差,
设置限制:0开始,20结束,
点击确定。

20、如下图所示,
执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

21、如下所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
双击修改尺寸:6、12,
点击完成,退出草图。

22、如下图所示,
设置限制:0开始,15结束,
方向向下,
布尔求差。
点击确定。

23、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量X轴,反向,
指定点:35,055,
设置尺寸:直径12,高度100,
布尔求差,
点击确定。

24、如下图所示,
隐藏所有的基准,
显示设为着色,
————
至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。
