3dmax中线条及模型渲染遇到的问题解决方法
1、 3dmax线条及模型渲染遇到的问题解决方法,提示:您要十分留意线刳噪受刃条的起始点,线条的方向。使用Create U Loft Surfa艘早祓胂ce(建立U放样曲面)时,头脑要保特清醒,先选哪根。顺序如何。您要是在这些方面无所谓,粗心大意,吃亏在眼前。在以后的范例中,将做一些遇到此类问题时的解决办法。
2、在动手之前,希望大家先看一看书上渲染好的3dmax模型(见附图1)

4、提示:在本篇以后所述的工具选择中,假如我没有具体说明工具的所在位置,您时3DSMAX又不很熟悉,可仔细地观察图例。
5、3dmax中线条及模型渲染遇到的问题解决方法,和自己当前屏幕进行比较,就会发现哪个按枉按下T,哪个工具正被选择。色彩、形状、内容会不同。右边面板往往会很长,超出了屏幕范围。您可把鼠标放在面板的空白处,当鼠标变成一个小手的形状时,按住鼠标左健不放,便可上下拖动面板,找到你需要的控制参数。
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