在blender 2.8如何画3D足球
1、打开blender软件,如下图

2、添加一个棱角球,细分尺寸设置为1,如下图

3、按Tab键切换到编辑模式,如下图

4、单击右键点击顶点倒角,如下图

5、偏移量设置成0.35,如下图

6、选中所有5边形的面,如下图

7、将5边形的面材料指定为黑色,如下图

8、按Tab键切换到物体模式,如下图

9、添加拆边修改器,如下图

10、切分角度设置为0,如下图

11、添加表面细分修改器,如下图

12、添加创建一个经纬球,如下图

13、给经纬球添加一个细分修改器,如下图

14、将经纬球隐藏起来,这样就可以看到足球了,如下图

15、选中足球,添加一个缩裹修改器,如下图

16、目标选球体,如下图

17、再给足球添加一个实体化修改器,如下图

18、厚度设置成0.02,偏移量设置为0,如下图

19、单击鼠标右键,点击平滑着色,如下图

20、一个漂亮的3D足球效果就完成了,如下图

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