scratch大鱼吃小鱼
1、建立场景和角色,一个海洋的场景。一只大鱼一只小鱼(最后可以直接复制)。
2、给大鱼编程,使大鱼跟随鼠标指针移动。
3、给小鱼编程,让小鱼到处随机移动并且碰到大鱼的嘴巴就消失,(要在大鱼的嘴巴上画一些颜色)。
4、为了让游戏更加的逼真,让大鱼碰到小鱼后,嘴巴动一下(切换造型)。
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