怎么用flash制作简单的动画

2025-05-12 15:17:55

1、运行Flash CS5软件。新建一个文档,Ctrl+J打开文档设置,在“属性面板”中舞台大小为:1000*600像素,帧频为:30,背景色改为黑色。

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3、进入“star”图形元件,利用“椭圆工具”,颜色面板中的“径向渐变”填充,以及“旋转和缩放”工具,绘制出一个星星图形。

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5、新建名为“背景动画”的影片剪辑元件,进入编辑界面,选择第1层第1帧,导入下载的图片1到舞台,并将该图片转换成名为“background”的图形元件。在该层第190帧处插入关键帧,将该帧上的元件等比例放大,并在第1帧处创建传统补间动画,然后在第245帧处插入普通帧。

6、(9)新建“图层2”,将“background”图形元件拖入到舞台中,并调整使其与“图层1”上的“background”元件重叠。然后在该层第190帧处插入关键帧,并将该帧上的元件等比例放大,并进行适当的旋转操作, 如图所示。 以及设置其Alpha值为0%,在在第1帧处创建传统补间动画。

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8、使用和制作“图层4”相同的方法,完成“图层5”和“图层6”上动画效果的制作。 “背景动画”元件最终的时间轴设置

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13、在第50帧处插入空白关键帧,导入图片素材,并将其转换为名为“流星4”的影片剪辑元件,然后在属性面板中设置其“混合”为“增加惯墀眚篪”。分别在第52帧和56帧处插入关键帧,然后设置第56帧上元件的Alpha的值为0%,并在第52帧处创建传统补间动画。新建“图层3”在50帧处插入关键帧,导入图片素材,并将其转换成名为“人物1”的图形元件。

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15、新建“图层8”,在第82帧处插入关召堡厥熠键帧,并导入“10.png”图片素材,然后将其转换为名为“按钮背景”的图形元件。分别在第8层的88、90、92、95帧处插入庙堠杼寺关键帧,然后选择第82帧上的元件,将其等比例缩小,并在“属性”面板中对其“高级”样式进行设置。82帧处元件的高级参数设置,如图所示。 88,90,92帧处的高级参数设置 如图所示。95帧处的高级参数设置 如图所示。

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17、同时选中“图层10”到“图层15”,将他们调整到“图层8”的下方。使得人物图像排列在按钮图像之后,效果 见上图1-20。在最上层新建“图层16”,然后在第125帧处插入关键帧,并打开“动作”面板组,输入脚本代码stop();。最终主场景时间轴设置 如图 所示。 最后,保存动画,并测试动画效果。

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