UG开发实战004:MenuScript自定义菜单栏
1、创建文件夹在任意位置创建一个文件夹,在里面新建startup文件夹和application文件夹,UG启动时回自动取搜索startup目录,如果目录中存在动态链接库则会自动加载并执行ufsta()函数,application主要用来存放UIStyler对话框文件及功能扩展相关的菜单文件或者应用程序文件。对于与应用无关的菜单文件只要将其放在startup目录下UG就会自动加载该菜单文件,所以我们用MenuScript编写的菜单文件只要放在该目录即可。

3、MenuScript脚本语法说明既然是脚本语言自然有其规定的语法规则,MenuScript定义了些常用的语法(注意字母都是大写),我们只要使用对应的语法来创建菜单即可,下面是一些MenuScript常用的语法及说明。

5、TOP_MENU属性中只能添加CASCADE按钮的顶层菜单,所以新增的菜单婚栀驰严默认添加在菜单栏最后面,如果想改变菜单栏醐蛑臀谁位置比如放在信息之前。这里我们可以使用BEFORE/AFTER属性来实现,CASCADE_BUTTON为含有下拉菜单的按钮。UG菜单名称按钮定义:UG_FILE、UG_EDIT、UG_VIEW、UG_INSERT、UG_ARRANGE、UG_TOOLBOX、UG_ASSEMBLIES、UG_PMI、UG_INFO、UG_INFO_ANALYSIS、UG_PREFERENCES、UG_APPLICATION、UG_WINDOW、UG_HELP。

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