7.4大虫子不再变小,10层R法坦无敌
1、7.4科加斯改动:虫子的R技能变的更强了。死亡不再损失层数,可以更加放心的卖自己,并且最高层数变成了无限层,但6层以上只能通过击杀英雄获得层数。E技能满层变得更宽,大招加成方式也获得了生命值加成,更适合半坦的玩法了。

3、大虫子的E技能可以持续触发冥火,所以冥火的收益非常的大,想要耐打一些那可以点出巨像的勇气,想要对线更加赖皮可以选择不灭之握。

5、Q技能使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。高伤害控制技能,1.0的AP加成,但是释放会有一个很长的前摇和地刺凸起的动作,所以很考验预判。如果点了巨像的勇气的话,Q技能没中会非常的伤,最好距离近一点再用。

8、R技能击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上。达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大。本次加强的重点,死亡不再掉层数,非常的方便,并且最大层数变成10层,攻击范围、血量、体积都变的更大更强。需要注意的是6层以上需要击杀英雄才能叠加层数了,记得留个大招抢人头,对面可以被大招斩杀的时候身上会有一个标记的。

10、多兰出门妥妥的。然后肯定是混线三件套,多兰杀人戒腐败药水,也可以直接选择2多兰过度。

12、之后先出冰杖,开始转型,加上大招提供的血量,总血量变得非常的高。看上去会显得很肉。再出纳什之牙,提供攻速和额外的普攻伤害,加上E技能的伤害,普攻点人也是伤害挺可观的。如果非常需要双抗可以把春哥甲放在纳什之牙前面出。

14、对线团战技巧——对线期的大虫子差不多是线霸级别的英雄,非常的恶心,主要靠W技能无脑消耗,瞬发距离还远,然后利用被动回蓝回血,续航能力非常的强大,六级之后爆发也非常的高,用W消耗一会后,对面一不小心吃了一个Q就很容易被你QR点火一套带走,伤害非常的高。补刀的时间尽可能用E去刮到对面,刮不到则可以考虑关闭来补刀,避免兵线太前,在出了推推棒之后,秒人更加容易,2/3血之后基本可以一套带走,并且推推棒和大招的CD非常接近,你懂得。如果对线一些前期同样强势的英雄可以出小件的防御装再加上被动来慢慢磨死对面。团战的大虫子还是比较笨重的,但是一旦被控制住,就会被大虫子粘住打死。这样的出装爆发虽然变低了,但是比较耐打,有控制技能,并且有很高的持续输出和粘人效果,还是AOE的,所以也可以当成一个重装战士来打。比起纯输出的大虫子来说容错率更加的高。能Q中后排就可以追着后排打,虽然出了肉装,但是纳什之牙+冰杖+E技能一直粘着打后排也很快受不了,再加上R技能真实伤害的斩杀,打死后排还是比较快的。打不到也不勉强打后期,有持续输出有沉默有击飞有斩杀,全能的重装战士,能很好的牵制对面的前排,冰杖减速之后也很容易Q中,并且有沉默这个软控,先配合后排怼死前排也是不错的选择。在16级满层R之后,E的范围伤害变成非常的广,并且都触发冰杖和冥火,持续输出妥妥的。只需要右键点人就能拥有大范围AOE粘人打伤害还不耗蓝哟。很好的缓解原来持续输出不足,技能不中就废的尴尬处境。由于大招6层以上只能通过击杀英雄来叠加层数,所以记得留个大招抢人头。


17、被大虫子克制:这些英雄主要靠消耗吃饭,而大虫子最不怕的就是消耗,被动回复太高了。面对这些英雄时大虫子可以时刻保持满血状态,很难让他击杀,而反过来大虫子的消耗见效非常明显,可以抓住机会直接单杀。总结:拳头加强了大虫子的坦克能力,想必是想把他变成一个半肉的定位吧。不妨顺着拳头的意思,来玩一波纳什之牙冰杖重装无限减速巨型虫吧。