UG10.0如何建模沙漏
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0如何建模沙漏
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度60,点击确定,
3、如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选中上端面,设置厚度为10,点击确定,
4、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中内孔底面边线,设置半径为R15,点击确定,
5、如下图所示,执行【更多——镜像特征】,在部件导航器中选择这三个特征,镜像平面选择XY平面,点击确定,
6、如下图所示,点击工具栏中的合并命令,选中两个实体特征,点击确定,
7、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,反向,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径5,高度150,布尔求差,点击应用,
8、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,设置尺寸:直径50,高度10,布尔求和,点击应用,
9、如下图所示,指定矢量Z轴,反向,指定点:下端面圆心点,设置尺寸:直径50,高度10,布尔求和,点击应用,
10、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定,
11、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——真实着色——高级艺术外观——材料纹理——透明塑料效果,————至此,这个透明塑料沙漏的模型就建模完成了,本次练习结束,
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:51
阅读量:41
阅读量:84
阅读量:79
阅读量:40