UG10.0如何建模沙漏

2025-11-01 06:12:50

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0如何建模沙漏

UG10.0如何建模沙漏

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径50,高度60,

点击确定,

UG10.0如何建模沙漏

3、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选中上端面,设置厚度为10,

点击确定,

UG10.0如何建模沙漏

4、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

选中内孔底面边线,

设置半径为R15,点击确定,

UG10.0如何建模沙漏

5、如下图所示,

执行【更多——镜像特征】,

在部件导航器中选择这三个特征,

镜像平面选择XY平面,

点击确定,

UG10.0如何建模沙漏

6、如下图所示,

点击工具栏中的合并命令,

选中两个实体特征,

点击确定,

UG10.0如何建模沙漏

7、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,反向,指定点:端面圆心点,

设置尺寸:直径5,高度150,

布尔求差,

点击应用,

UG10.0如何建模沙漏

8、如下图所示,

指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,

设置尺寸:直径50,高度10,

布尔求和,

点击应用,

UG10.0如何建模沙漏

9、如下图所示,

指定矢量Z轴,反向,指定点:下端面圆心点,

设置尺寸:直径50,高度10,

布尔求和,

点击应用,

UG10.0如何建模沙漏

10、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R2,

点击确定,

UG10.0如何建模沙漏

11、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——高级艺术外观——材料纹理——透明塑料效果,

————至此,

这个透明塑料沙漏的模型就建模完成了,

本次练习结束,

UG10.0如何建模沙漏

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