Unity如何利用代码切换面板
1、我们在这里定义一个GameObject对象,为当前独享。

3、此时我们就能在这里写一个共有的函数。

5、于是我们就能在这里看到我们指定为什么类型的打开方式。

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1、我们在这里定义一个GameObject对象,为当前独享。
3、此时我们就能在这里写一个共有的函数。
5、于是我们就能在这里看到我们指定为什么类型的打开方式。