Houdini中如何做粘液的效果
1、新建一个test的模型,Houdini中自带的,然后创建一个flipsource节点,在这个节点里,把精度调成0.02,粒子分离改成0.03

3、双击点开dopnet,创建这几个节点并连接起来:flipobject节点连接flipsol箪滹埘麽ver节点,再连接重力gravity节点,最后连接output节点点击flipobject,在粒子选项中把它转成粒子形态

5、回到test层级里,创建一个tube和一个transform,在tube里把它转换成polygon模式,上面的圆半径是1.3,高度为1.7

7、点击transform,往下移动-3的距离

9、创建并让挤出节点连接至Null,把名字改成OUT_stati

11、点击flipobject这个节点,把它只对-Y轴有影响,在物理里,给粘度加到1000,这样,普通的水我们就做好了

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