C4D 多边形编辑之矩阵挤压的知识点
1、打开C4D软件;

3、按下c键将宝石转换成可编辑对象;

5、我们还可以通过参数来设置挤压出的矩阵情况;比如挤压出的段数等参数,比较可惜的是这个矩阵挤压是不能生成动画的,不能对某个参数进行k帧的处理;

6、以上就是C4D 多边形编辑之矩阵挤压的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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