scratch编程:运动积木-佩佩猪闯关案例
1、佩佩猪闯关:舞台

3、佩佩猪代码1:一.初始设置生命值为8;二.当佩佩猪碰到叶轮、棍子、狮子时生命值分别降低;三.佩佩猪碰到红旗显示:闯关成立;新建生命值变量

5、叶轮代码:初始设置移到最上层;让叶轮转起来;

7、棍子代码:一、初始设置;二、在Y坐标-37至-198范围内运动;

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:36
阅读量:84
阅读量:24
阅读量:55
阅读量:73