视频笔记——3DS MAX骨骼简介
1、创建biped

2、选择质心进行整体移动

3、在“体型模式”下,才能进行缩放操作

4、保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构

5、将一侧体型状态复制到另一侧

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