UG10.0练习三维建模五九十三之镂空五角星
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五九十三

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点;坐标原点,
设置尺寸:50x50x5,
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
指定长方体的上表面,直接进入草图。

4、如下图示,
激活多边形命令,画一个正五边形,调整到最大,不超过实体边即可,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:中心点距离横轴和纵轴都是25,

5、如下图所示,
激活轮廓命令,连接五边形的五角点,
形成五角星。

6、如下图所示,
激活快速修剪命令,修剪掉内外两个五边形,只留下空心五角星,

7、如下图所示,
激活偏置曲线命令,选中五角星,
设置距离4,
向内偏置距离4,
点击确定,
点击完成,退出草图。

8、如下图所示,
设置限制:0开始,10结束,布尔求差,
调整方向,
点击确定。

9、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

10、如下图所示,
激活直线命令,画一条下图中的直线,
激活快速尺寸命令,标注下端点尺寸:距离横轴和纵轴都是25,
点击完成,退出草图。

11、如下图所示,
设置拉伸限制:0开始,5结束,
点击确定。

12、如下图所示,
执行【更多——加厚】,
选择刚刚的拉伸片体,
设置厚度:偏置1为-0.5,偏置2为0.5,
点击确定。

13、如下图所示 ,
点击工具栏中的阵列特征命令,
选中加厚的实体,圆形布局,
指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是25,Z坐标是0,
设置数量5,节距角72,
点击确定。

14、如下图所示,
点击工具栏中的合并命令,
选中所有的实体,
点击确定,。完成合并。

15、如下图所示,
隐藏所有的基准坐标系和片体,显示设置为着色,
渲染——真实着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理,
————————
至此,
这个镂空的五角星三维实体就建模完成,
本次练习结束。
