如何利用ES6声明一个常量并给不同形式常量赋值
1、第一步,利用const定义一个常量color并赋值,接着再次进行赋值,结果出现报错,如下图所示:
2、第二步,将color常量类型改为数组,调用数组方法push(),添加一个元素,然后打印,如下图所示:
3、第三步,接着使用同样的方法定义一个数组并进行赋值,然后再重新赋值,出现了报错,如下图所示:
4、第四步,定义一个常量color对象,然后给color进行赋值,添加属性name,如下图所示:
5、第五步,同样的,对象赋值的方式改一下,直接使用对象名称和属性名方式,如下图所示:
6、第六步,最后再次定义一个常量tree数组,调用数组的属性length,然后打印数组,如下图所示:
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