锁链战记复仇技能极限攻略
1、由于战士角色有暴击几率,为了让DPS数据计算的更为客观,因此我们假设输出时间为1分钟,那么按照战士攻击频率为1.5秒/次计算,每分钟攻击次数为40次,又有40%暴击率,则其中16次为暴击。

3、设计环境条件:、所有角色按照满破计算、不计算武器、6名队友全挂(4个前场,2个后排)、8颗法力球全满、15秒钟输出时间,其中能平砍10秒、只有一个敌人。

5、复仇后的技能伤害:“仇弓”的主动技能[怨恨之矢]倍率为12(6次2倍),复仇后应该是694×4×12=333123个法力球一次,8颗能放2次,则伤害为:33312×2=66624。

6、【刚剑士左近】普攻:740(满破A哌囿亡噱TK:7400)DPS=740*0.8=592[报复的太刀]增伤为50%,叠加6次,则增伤300%,那么复仇后左近的DPS应该是592+592*300%=2368因此,10秒钟平砍输出伤害为23680复仇后的技能伤害:左近的主动技能[一刀两断]倍率为12,复仇后应该是740×4×12=355202个法力球一次,8颗能放4次,则伤害为:35520×4=142080

8、复仇后的技能伤害:荠的主动技能[悲哀的剑闪]是50%HP伤害(满突HP:7300),复仇后应该是7300/2×280%=102201个法力球一次,8颗理论上能放8次,但每次自损50%HP,所以只能放2次最多,则伤害为:10220×2=20440

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