3Dvia Composer动画基础教程[2]关键帧
3Dvia composer动画是由若干个关键帧连续播放形成了,软件为用户展现产品提供了三种不同的关键帧,本小节介绍这三种关键帧的作用和使用方法。
工具/原料
硬件:电脑
软件:3Dvia Composer
位置和属性关键帧
1、作用:一方面可以记录所有角色在特定时间于几何空间中的位置,一方面可以记录所有角色的属性,包括:颜色、透明度、亮度等等。
2、自动关键帧:单击时间轴工具栏上的“自动关键帧”可以激活或关闭自动关键帧功能(如下图所示犬匮渝扮),激活后该项图标由白变黄,拖动时间条到任意时间节点,此时不管对角色做出的任何改变,系统都会自动在该时间节点放置一个关键帧,用以记录改变后的位置、颜色、视图等等。
![3Dvia Composer动画基础教程[2]关键帧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/b955ead0b503c8d2e7d393fa498333bf3aef2186.jpg)
照相机关键帧
1、作用:用于记录角色的视角和方位。当视角和方位相对于前一个照相机关键帧所记录的不同时,若觉得有必要记录这个新的视角和方位,应该在此节点设置一个新的照相机关键帧。如果不设置照相机关键帧,无论怎样变换视角和方位都不会被软件记录,播放动画时,动画始终展示是前一个照相机关键帧所记录的视角和方位信息。设置方法:单击时间轴工具栏上的“照相机关键帧”即可。如下图所示:
![3Dvia Composer动画基础教程[2]关键帧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/fb738d9c2cf7dfb273341a98d01b1edef5dc1386.jpg)
3、Digger关键帧的设置:单击时间轴工具栏上的“Digger关键帧”即可。如下图所示:
![3Dvia Composer动画基础教程[2]关键帧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/9bc92713e8e5ecee6b916a9bcc704618deda7a86.jpg)
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