3d max教程:用poly方法制作有瓦的房顶

2025-05-24 23:31:51

1、选择并且连接边(下图),这是为了增加房顶的段数来创建波浪。08

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4、面选择下,拉伸选择的面,给瓦一定的厚度/。092

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6、选择所有的面,拉伸给瓦一定的厚度,如图:094

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8、给面一光滑组 096

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10、现在在边的状态下,添加一个点来增加一个另外的边。下图所示的两个点我们是用来创建新的边的,因此确保他们的x轴的坐标相等。02

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12、利用connect工具把如图的两个边进行细分(我们可以在边子状态下找到connect工具)04

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14、拉伸选择的面给房顶的瓦一个厚度。07

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15、曾经考虑过那些有瓦的屋顶怎么在poly中建立模型的问题,现在手头上有个任务需要的就是制作更多细节的房顶的,它的制作不能象原来一样通过贴图来完成因为他需要的是更多的细节。模型比较轻巧,而且并不复杂。

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