创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

2025-10-26 16:28:14

1、 新建工程。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

2、添加项目,选择类向导。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

3、 选择单文档模式。

4、在类试图里面,右击doc文档类,选择Add Member Variable创建成员变量A。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

5、 添加菜单项。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

6

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

7

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

8、 按Ctrl+W打开类向导,并选择view类。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

9、 双击COMMAND选项,分别给菜单test1、test2添加WM_COMMAND消息处理函数。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

10、 test1和test2的WM_COMMAND消息处理函数的实现。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

11、 在view类中添加三个成员变量,并在view的构造函数中初始化。

test1、test2分别用来控制 两个菜单被点击时是否做处理。

rect用来控制圆在的移动。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

12、 在ondraw函数中添加对test1和test2的处理。

当test1菜单被点时,只走test1的分支

当test2菜单被点时,只走test2的分支

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

13、 右击view,添加WM_KEYDOWN的消息处理函数。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

14、 对keydown消息的处理函数,当按←时,x坐标向左移动,即rect.left和rect.right向左移动step的步长。其他一样。

通过Invalidate()函数使客户区无效,从而刷新客户区,出发WM_PAINT消息,调用上面的OnDraw()函数。

创建基于MFC的文档/视图结构的单文档示例。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢