文明6新手入门教程

2025-05-29 14:33:43

1、一、上手指南1、基本设置本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。

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3、操作部分,需要留意单位操作的快捷键。休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。移动和远程攻击键也可以方便操作

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5、当你创建游戏时,需要选择一个文明。不同文明在政治、军事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。例如中国就在中世纪以前具有劳动力和科技方面的优势,且长城能够提供特别的建筑和发展方法

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7、如戾态菩痃何赢得游戏你可以点击高级选项细致的定义地图特点。还可以指定文明的胜利条件:分数胜利:其它胜利方式都没有吾褴恶将达成,到达游戏回合限制后,分数最高的玩家获胜。科技胜利:研发科技,成为第一个殖民火星的人(研发出殖民相关技术并建造需要的建筑)。统治胜利:武力征服世界。文化胜利:大力发展文化科技、政策,修建、探索文化建筑、奇观,产生更多的大艺术家、文学家等,最终让其它势力都被你的文化所影响。这是最难达成的胜利。宗教胜利:让你的宗教被全世界信仰,需要很强的外交能力,实际上相当于外交胜利

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9、你要组建一支军队来应对野蛮人、其它文明的挑战。军队将担任探索和战斗的重任,最终的征服也是靠军队来完成

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11、你可以通过殖民开拓和文化发展不断扩大自己的领地。通过科技研发不断增加新的建筑、兵种、增益,获取更多的资源,增加生产力。你可以通过宗教信仰安抚和激励民众,通过信仰获得各类奖励甚至最终胜利。

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13、开拓者是一支殖民队伍,你可以在游戏开始时获得,或者在游戏中自行生产。开拓者可以在地图上移动,到达理想位置后就可以让他们修建城市了。修建城市会消耗掉开拓者

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15、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源

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17、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。

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19、城市运作理念城市要发展,就离不开生产。点击箭头所示的生产功能。你可以在开启的右侧列表查看可以进行生产的项目。点击项目可以查看功能,右侧数字代表生产该项目需要消耗的回合数。可以是生产建筑,提供特殊的功能或加成,也可以是生产单位,进行殖民、防御、作战或是探索、贸易。

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21、你可以点击左上箭头进入科研列表进行研究。或者当你没有生产、移动事宜可做时,回合结束按钮会变成科研按钮。这提醒你不要浪费哪怕一个回合不进行科研

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23、科技值越高,科研速度越快。你可以通过每一座城市以及城市里的科研建筑,特殊的伟人和奇观等来增加科技值。每次科研项目完成也会增加对应的科技值

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25、如何进行改良你可以通过科研解锁灌溉、制陶、冶铁等等科技。有了这些科技,你就能进行例如纪念碑、战车的建筑、单位的生产。除此之外,你还可以生产建造者来进行城市改良。

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27、OK,经过几个回合,你的建造者生产出来了,继续看右下红框。建造者除了移动力还有劳动力。3点劳动力代表他可以进行3次改良,然后就消耗掉了。

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29、你需要移动建造者到需要改良的地块。如果消耗完了行动力,则需要下回合才能选择改良

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31、你还可以利用建造者删除掉特色地块,让他成为普通地块。在初期,将土地改良成农场相当重要。农场可以增加食物来源,和住房,可以让人口增长更快。越多的人口就能让工业、科研、文化和改良收益越高,良性循环

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33、那么这个文化值有什么用呢?最直观的体验就是影响你的疆界。刚开始,你的城市只能控制周边的地块。但是,随着文化值的提高,控制区域扩大了。文化值的增涨会让你城市的控制范围以城市为中心一圈一圈的向外增涨辐射

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35、政体相当于让你选择一种有特殊奖励、优势的发展方式。由5部分组成:1:政体的功能描述,例如带给你工褂偶裢蜮业值的额外加成,士兵的额外战力或是文化的快速增长等等。碚枞凇悄选择政体实际上选择了你一定时间的发展方向。2~5:这些都是政策插槽或者说政策栏位。一个政体通常会提供多个政策插槽,插槽分为军事、经济、外交和通用4个类型。有一个插槽,你就能选择一个对应类型的政策,用来提升军事、经济、外交或是文化影响方面的能力。

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37、你可以通过顶部红框功能条筛选政策,这在你可以用政策很多时比较有用。底部红框可以自动为你分配政策。当然,最好是你手动选择政策拖动到左侧插槽中。

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39、这里部分政体功能和插槽情况。政体都有倾向性,选择符合自己发展思路的锦上添花政体。用来弥补短板的雪中送炭型往往收益不高

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41、继续红框,每个单位都有其战斗能力和移动数值,当然是越高越好。当你在开阔地形,例如平原、草原移动时,每格会消耗你1点移动力。但是在崎岖地形,例如山地、森林移动,你会每格消耗2点移动力。移动力不足无法进入指定的格子。

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43、留意红框1~4功能。1:指定路线,单位会每回合持续按你的路线前进直到达到目标。2:驻防,可以提升作战能力,移动取消加成效果。驻防时即使单位移动力没有消耗也不会结束回合时提示。3:驻防直到生命恢复满。注意,任意形式的驻防都会花费2回合挖掘壕沟,这也是战力提升的代价。4:略过本回合的行动。另外,当单位升级时,1号图标左侧还会出现升级按钮。

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45、箭头就是之前说到的升级按钮。单位在作战时会获得经验从而升级。不同类型的单位在升级时可以让你选择不同的增强技能。因为升级系统的存在,你要尽量保证不让单位阵亡(时刻保护、撤离血少的单位),他们会越打越强。

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47、这里还需要说明一下远程单位。生产时你就能看到他们的攻击范围。通常远程单位近战攻击力都逊于远程,因此一定不要主动控制他们进入近战。远程攻击还能不受反击伤害,很多时候远程单位实际上在作战中担任的是主力制造伤害的角色

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49、战争战争实际上就是一个军事单位整体行动的过程。你可以先在自己城市和目标城市之间进行驻防。这个过程中你需要不断权衡双菱诎逭幂方的实力,调配城市生产来扩大军队规模。战争是一个综合性的事件,不单单只是控制单位作战。例如早期的砌砖科技,可以解锁城墙这样的防御建筑和破城槌这样的攻击单位。你要防守或是进攻,就需要科技水平达到一定的程度

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