制作足球案例

2025-06-17 01:27:40

1、1, 新建800*800,分辩率为72.用路径形式画一个六边形。用CRTL+ENTER.变换成选区。编辑+描边+2个像素就可了。

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2、 编辑+定义画笔预设。然后删除原来的选区。再新建一层。调整画笔。如图。

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3、 多复制几层,然后再合并图层。成为一个整体。然后用魔棒工具选择不相临的九个六边形。 然后再画一个正圆,并且再背景层上诹鬃蛭镲面新建一层,用渐变工具,黑加白。径向渐变。然后再CTRL+J,拷贝一层。把多余的一些删除。

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4、 载入选区,滤镜+扭曲+球面化。参数80就可以了。太大的话会有一些夸张。然后再用斜面浮雕+枕状浮雕。用默认值。

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5、 制作背景,前景色和背景色分别人浅绿和深绿。滤镜+渲染+纤维。如图

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6、1, 必须得有影子,否则就不真实。球体复制一层,载入选区,然后填充为黑色。再用CTRL+T变形,滤镜+模糊+高斯模糊。调整到适当为止。 这样我们就完完整整的把球做好了。

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