UG10.0练习三维建模八百三十八之长方体圆柱练习

2025-05-06 10:35:38

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百三十八之长方体圆柱练习

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x20,点击确定。

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3、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为20,点击长方体的三个相邻面,点击确定。

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4、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定点:实体边线的中点(两个),设置尺寸:直径40,高度20,布尔求和,点击确定。

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5、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R30,点击实体中的外侧的两条外边线,点击应用,

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6、如下所示,设置半径为R10,点击实体中的内侧的两条外边线,点击确定。

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7、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆弧的圆心点,设置形状为简单孔,直径20,深度30,点击确定。

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8、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,点击实体中的边线,点击应用,

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9、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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