给godot3.2场景物体添加光照阴影
1、首先我们创建一个godot场景,里面有个立方体模型,但是我们发现模型并没有阴影明暗。

3、我们把这个方向光对象移动到一个相对不会影响视线的地方,比如场景的边缘位置。

5、现在我们按E键,切换到旋转模式,我们只需要对方向光进行旋转,就可以看到立方体出现了阴影。

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1、首先我们创建一个godot场景,里面有个立方体模型,但是我们发现模型并没有阴影明暗。
3、我们把这个方向光对象移动到一个相对不会影响视线的地方,比如场景的边缘位置。
5、现在我们按E键,切换到旋转模式,我们只需要对方向光进行旋转,就可以看到立方体出现了阴影。