UG10.0如何建模圆形扇子?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“圆形扇子”。
2、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击基准坐标系中的YZ平面。
3、如下图所示,
激活工具栏中的“椭圆”图标,
以坐标原点为圆心画一个椭圆,
点击完成退出草图。
4、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:从0开始,距离15结束,
点击确定。
5、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击基准坐标系中的YZ平面。
6、如下图所示,
激活工具栏中的矩形命令,随手画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:0.2、0.1,
点击完成,退出草图。
7、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:从0开始,5结束,
布尔求差,
点击确定。
8、如下图所示,
点击工具栏中的旋转图标,
点击基准坐标系中的XZ平面。
9、如下图所示,
进入草图,
激活投影命令,将实体的一条短边线显示出来,
激活轮廓命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸7.5,
点击完成,退出草图。
10、如下图所示,
回到旋转对话框,
选择短线为旋转轴,
点击确定。
11、如下图所示,
点击第一个拉伸特征,
将长度15改成20,
点击确定。
12、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体中的所有边线,
对话框中设置半径为0.1,
点击确定。
13、如下图所示,
1、将基准坐标系隐藏,
2、将显示先改成着色,再改成艺术外观,
3、执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,给拉伸实体指定一种 效果,
4、执行【菜单——视图——可视化——贴花】,给圆形扇面贴上贴花。
——
至此,
一个圆形的扇子就建模完成了。
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