3dsmax景观建模教程?
1、第一步:首先是我们的整个景观建模过程视频,记得用电脑端查看,需要整套教程的同学可以在网上进行下载。

2、第二步:景观建模可以分为两层,有利于层次感的把握,按住shift键选择一个面挤出来,往上提升!

3、分UV阶段:
1.UV的切口要注意尽量在隐蔽的地方不太引起视线注意的地方切。
2.尽量让UV 充分利用空间也就是像素不要了让空白的地方太多。
3.把UV拆分为分辨率交低的图片时应尽量让UV保持横平竖直。

4、Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感
差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再

5、画贴图阶段:
1先确定大的比例结构,做出低模,分好uv
2再按照布线走向去卡边 smooth.,计算法线
最后选择合适的颜色进行填充即可。

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