3ds Max 2012 VR材质---陶瓷材质
1、打开软件,在场景中创建物体,选择一个材质球并点击Standard按钮。

2、在对话框中选择---VRayMtl

3、命名:白色陶瓷。

1、点击漫反射色块,将亮度调整理 250,确定。

2、同样的方法将反射亮度调整为50。

3、高光光泽度为:0.8,反射光泽度:0.95,细分:20。

4、点击将材质指定给选定对象,场景中物体的材质转换为刚调整的白色陶瓷材质了。

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