交互设计师的五大误区
1、1误辨泔矣嚣区:线框图越美越好 提起交互设计师,很多人会觉得就是一个画线框图的人。 的确,线框图是交互设计师在工作中最常输出的东西。但有很多新人交互设计师太过于在意线框图的排版和美感,像廪咫錾净做视觉一样地做线框图。而这样的交互稿可读性是非常差的。美感不是第一追求,你的线框图应该简单明了,让配合的岗位明白,帮助需求落地。给出清晰明了的站点地图,具体到位的页面说明。让视觉和开发尽量可以不动脑子。
2、2误区:要让所有用户满意 交互设计师又称“用户体验设计师”,在这样的title下很多新人设计师会希望让所有的用户满意。 不要把用户的抱怨直接提给产品经理,而是要努力找到真正能提升用户体验的方法,再和产品经理交流,这样更容易得到满足。如:我觉得这样做可以使广告更软性;有部分用户不喜欢,我们是不是可以让他们主动选择?有个办法能快速解决问题,提升满意度。
3、3误区:佯镧诱嚣只需要完成产品经理的需求 如果你加入团队时,团队正处于发展最快最缺人手的时段,那你可能有大量的来自产品经理或老板的需求需要完成。这个过程可能很充实,但如果你只满足于完成产品经理的需求,那你的地位就会越来越低,可能产品经理会绕过你直接和视觉设计师对接。 作为一个交互设计师,你要记住,你是一个让用户体验提升的人。产品经理偏向于让业务能达成目标,能完成这个产品的商业价值。而交互设计师是提升用户体验,让用户更满意地使用这个产品的人。所以,交互设计师要学会和产品经理的生存之道,而不仅仅是接受并完成产品经理的需求而已。
4、 4误区:过于高瞻远瞩 交互设计师经常会被教导要有产品思维,要站在产品经理的角度想问题。所以,我们可以高瞻远瞩,但是也一定要做一些落地的事情。要把自己的本职工作做到最好。让自己真的成为一个有经验的交互,让自己在推进工作时更顺,这样你才有高瞻远瞩的资本。所以新人先做好每个细节。
5、5误区:不能抄袭其他产品的设计 相信很多设计师有精神洁癖,发现别的设计师已经这么做了的时候,自己就绝对不会再这么做。但是创新是很难的事情,创新也是很有风险的事情。你不能做一个非常新的东西,直接让用户去用。很多创新当你没有想的很完善的时候,做出来的是奇怪的创新。创新其实基于无数次的“借鉴”,当你看过很多成熟产品之后,你才有创新的资本。所以借鉴是必要的。