ps怎样做木纹纹理
1、新建一个稍大一些的画布,新建一个图层。使用渐变工具新图层中从上到下拉出一条“灰/黑/灰”的渐变。如图所示。

3、继续执行滤镜/模糊/动感模糊,角度设置为0度,距离为50像素,让添加的杂点形成水平线条的效果

5、Ctrl+U打开色相/饱和度对话框,在着色复选框中打勾,并将色相、饱和度、明度分别调整为45、39、15,这个数值实施我所使用,大家在制作过程中可以借鉴但可不要生搬硬套

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