在unity中怎么使用铰链关节制作悬挂物体效果
1、打开unity3d场景,在里面创建一个立方体。

3、接着给其添加 Hinge Joint 铰链关节 组件。

5、接着选择第二个悬挂的圆柱体Capsule(2拘七呷憎),同样添加刚体以及铰链关节组件,并把立方体Cube(1)拖放到Connected Body中作为悬挂的物体。

7、运行unity场景,就可以发现三个物体悬挂在半空中,在重力的作用下Z轴方向,左右进行摇摆。

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