UG10.0练习三维建模二十二
1、如下图所示,
打开UG10.0软件。
新建一个空白模型文件。另存为“UG10.0练习三维建模二十二”

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,
设置尺寸:直径20,高度20,
点击确定。

3、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

4、如下图所示,
激活投影命令,将圆投影出来,
激活圆命令 ,画一个圆,
添加几何约束,圆心在纵轴上,
激活直线命令,画两条相切的线,
激活快速修剪命令,修剪整圆成半圆,
双击修改尺寸为:32,
点击完成,退出草图,

5、如下图所示,
设置限制:0开始,8结束,
布尔求和,
点击确定。

6、如下图所示,
执行【拉伸——实体红色平面】。直接进入草图。

7、如下图所示,
激活轮廓命令,画一个封闭的U型,
添加几何约束,圆心重合,在横轴上,
激活快速尺寸命令,标注尺寸ø10、14.0,
点击完成,退草图

8、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,3结束,
布尔求和,
点击确定

9、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图吧,
点击实体中的红色平面,直接进入草图

10、如下图所示,
激活偏置曲线命令,
将U形实体向内偏置2,
点击完成,退出草图

11、如下图所示,
设置限制:0开始,12结束,
布尔求差,
点击确定

12、如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
指定点,圆心,
简单孔,直径14,深度50,
点击确定

13、如下图所示,
隐藏基准,显示为着色,
三维实体建模完成,本次练习结束。

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