flash文字跳动
1、首先,打开我们的flash mx,按快捷键:Ctrl+J,先设置一下我们的文档属性,给我们的动画设置一个合适的舞台尺寸和帧频。具体的设置如图所示,把帧频设为24,这样,动画的播放会较流畅,具有真实感一些。

3、点击确定,进入“深”元件的编辑界面,我们要制作的目标是:为文字加上一定的立体效果,使之更美观些。选择“绘图工具栏”中的“文本工具”(快捷键T),按快捷键Ctrl+F3,打开属性面板,对文字进行属性设置,如图所示。在具体操作上,大家可以根据自己的情况,选择自己喜欢的字体,字号,颜色。要记住的是:我们要学的是方法,这是最重要的。当然,原则上,立体感的体现,颜色上要前浅后深。所以大家尽量选择一个较深的颜色。

5、现在我们开始制作文字的跳动了。跟我来。按Ctrl+F8键,新建一个命名为“文字跳动”的影片剪辑元件,点确定进入“文字跳动”影片剪辑的编辑界面。因为要制作的文字跳动总共有四个字,所以我们新建3个图层,这样,加上原来,总共为4层,为了便于辩认,我们为图层改名,分别改名为“深”,“秋”,“枫”,“叶”。改名后,我们按Ctrl+L键,打开库面板,把我们前面制作好的4个影片剪辑分别拖入舞台中,放在各自的层中,之后,我们需要对齐一下文字,保持文字的选择状态,按快捷键Ctrl+K键,打开对齐面板,点击“底对齐”--“水平平均间隔”,把文字对齐,如图所示。

7、选择“深”字图层的第10帧,点击右键,选择插入关键帧。选择“绘图工具栏”中的“任意变形工具”,对第10帧的“深”字进行一定的压缩。压缩多少大家可以自己决定,压缩大点,就让文字跳高点。这一步的操作是模拟文字跳动前的下蹲动作,让跳动更真实些。如图所示,是压缩前后的对比。

9、.之后通过“拷贝帧”--“粘贴帧”的方法,我们把“深”字图层的第10帧粘贴到“深”字图层的第20帧。为第1帧,第10帧,第15帧加上运动补间动画,这样,文字就完成了一个从跳跃到落地的循环。需要注意的是,地球上的物体,由于受到重力的影响,会有一个重力加速度的问题。所以,我们也要考虑到文字的跳动的重力影响。让文字在跳动的上升过程中,速度越来越慢,下降的时候,速度越来越快。这种效果的实现,在flash里是通过调节“动作补间动画”的属性中的“简易”来实现的。所以,“深”字图层的第10帧,第15帧对应的“简易”分别为100,-100。
10、在动画的测试过程中,我们发现,文字的跳动还是有些生硬。那么,如果文字在落地后,再给它加上一点点反弹,效果是不是会好一点呢?不管那么多,先试试吧。选择“深”图层的第24帧,把“深”字图层的第1帧拷贝,粘贴到第24帧,再把文字垂直向上移动一点,距离不要太大。如图所示。

12、选择“深”字图层的第27帧,把“深”字图层的第1帧粘贴到第27帧,并按键盘上的向上方向键一次,把27帧的“深”字向上移动一点。选择28帧,把“深”字图层的第1帧粘贴到第28帧。选择“深”字图层的第20帧,第26帧,添加“动作补间动画”,其中,第20帧的简易设置为100。这样,“深”字的跳动动画就制作好了。它的时间轴如图所示。

14、还有文字的倒影呢,这个呢。大家可以按Ctrl+F8键,新建一个命名为“文字倒影”的影片剪辑元件,把我们刚才制作好的“文字跳动”影片剪辑拖入舞台中,然后,选择“文字跳动”元件,Ctrl+C,Ctrl+v,再执行“修改”--“变形”--“垂直翻转”,把复制的文字的透明度设到合适就可以了。这里我设成31%。如图所示,倒影就OK了。
