动漫游戏场景设计教程
场景一直是自学CG动漫和原画朋友们最吃力的地方!角色相对大家更喜欢!因为场景涉及到的方面太多,透视、布局、地形、结构、建筑、道具等等,把这么多东西整合到一起,并且要看着舒服,推敲合理,是亟冁雇乏需要一定的基本功的!那么今天就为大家以实例详细讲解!(注:大家也可以看一下我之前的经验文章,需要230节动漫游戏美术教程的同学可以关注我以后查看我的个人简介免费获取)

3、处理物体之间的距离,拉开层次,定光线与物体产生的关系,让画面空间感更好地体现

5、接下来就是上色,我一般都是先定下这个画面的偏什么色调,然后就开始辅一遍颜色

7、最后出来的效果,仍然不是很好,但是在这里我能够有这个机会和大家分享自己的想法和绘画中遇到的问题,我觉得挺好的,我的进步也是离不开老师,我在这里感谢名动漫的老师!

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。