caxa3D实体如何设计长方形镜子
1、如下所示,打开caxa3D实体设计软件,新建一个空白的设计环境。
2、如下所示,从设计元素库中拖一个长方体到三维空间释放,快速创建一个长方体。
3、如下所示,不断点击长方体,通过手柄设置尺寸100x100x10。
4、如下所示,点击特征工具栏中的“抽壳”图标,选择长方体的上表面为开方面,设置厚度为6,点击√。
5、如下所示,点击特征工具栏中的“拉伸”图标,激活“拉伸”命令,属性栏中点击“新生成一个独立的零件”,拉伸特征里的轮廓后面点击“2D草图”,点击矩形的中心点,点击√,进入草图环境。
6、如下所示,点击草图工具栏中的“投影”,訇咀喃谆将内矩形投影出来,点击草图工具栏中的“等距”,将内矩形向内偏移1个,点击草图工具栏中的“裁剪”,将之前投影的矩形全部裁剪掉,然后点击“完成”,退出草图。
7、如下所示,回到属性栏中的拉伸,看着预览效果,设置拉伸高度为2,点击√,完成。
8、从这里开始倒角。如下所示,点击工具栏中的边倒角命令,距离4,四条实体边。
9、如下所示,重复第8步操作,另外选择四条实体边。
10、如下所示,四个圆角过渡R5。
11、如下所示,四个圆角过渡R1。
12、如下所示,圆角过渡R2,几何选择平面。
13、如下所示,底部圆角过渡R5。
14、如下所示,从设计元素库中找到“镜子”,将它拖动到拉伸的矩形上。
15、如下所示,从设计元素库中找到“亮水绿”,将它拖动到实体中的倒角上,至此,完成了上色处理。至此,这个矩形的镜子就设计完成了。
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