caxa3D实体如何设计长方形镜子?

2025-12-29 12:56:22

1、如下所示,

打开caxa3D实体设计软件,

新建一个空白的设计环境。

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2、如下所示,

从设计元素库中拖一个长方体到三维空间释放,

快速创建一个长方体。

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3、如下所示,

不断点击长方体,

通过手柄设置尺寸100x100x10。

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4、如下所示,

点击特征工具栏中的“抽壳”图标,

选择长方体的上表面为开方面,

设置厚度为6,

点击√。

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5、如下所示,

点击特征工具栏中的“拉伸”图标,激活“拉伸”命令,

属性栏中点击“新生成一个独立的零件”,

拉伸特征里的轮廓后面点击“2D草图”,

点击矩形的中心点,

点击√,进入草图环境。

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6、如下所示,

点击草图工具栏中的“投影”,将内矩形投影出来,

点击草图工具栏中的“等距”,将内矩形向内偏移1个,

点击草图工具栏中的“裁剪”,将之前投影的矩形全部裁剪掉,

然后点击“完成”,退出草图。

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7、如下所示,

回到属性栏中的拉伸,

看着预览效果,设置拉伸高度为2,

点击√,完成。

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8、从这里开始倒角。

如下所示,

点击工具栏中的边倒角命令,距离4,

四条实体边。

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9、如下所示,

重复第8步操作,

另外选择四条实体边。

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10、如下所示,

四个圆角过渡R5。

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11、如下所示,

四个圆角过渡R1。

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12、如下所示,

圆角过渡R2,

几何选择平面。

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13、如下所示,

底部圆角过渡R5。

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14、如下所示,

从设计元素库中找到“镜子”,将它拖动到拉伸的矩形上。

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15、如下所示,

从设计元素库中找到“亮水绿”,将它拖动到实体中的倒角上,

至此,

完成了上色处理。

至此,

这个矩形的镜子就设计完成了。

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