Unity 2018.3 如何安装和使用 Post Processing
1、首先,点击Windows->Package Manager,如图所示。

3、安装好之后,下面介绍基本使用。首先找到希望添加post processing的相机所在的物体。给相机添加Post-Process Layer.

5、接着,再在场景中任意位置创建一个空游戏物体。

7、勾选该组件内的Is Global参数(勾选后该Volume是全愁抉痊歪局的,相机不论在什么位置都认为是在该Volume内)。然后点击Profile右侧的new创建profile。

9、最后,再设置该带有PostProcessVolume的空游戏物体的Layer,要在camera设置的layer中。最终应用了一个镜头畸变的后处理的效果如图所示。

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