3DS MAX灯光教程:光度学灯光的基本设置

2025-05-13 16:06:07

1、首先,我们切换陴查哉厥右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,我们点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光。

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3、选中灯光主体,切换至修改面板,在常规设置下面勾选阴影。同时为了在视口中预览效果,可以从视口左上角切换到高质量。

3DS MAX灯光教程:光度学灯光的基本设置

5、接着,在下面的强度/颜色/衰减面板中,我们可以选择一个灯光预设,就可以免去自己调节的麻烦。如图,选择了卤素灯(暖色调)

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7、接着,我们在图形/区域阴影面板中,可以修改光源的形状。将其修改为圆形面光源,即可看到原来边缘清晰的阴影变软。

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9、渲染时,有可能出现模型不封闭,反面对着光源的部分无阴影效果。对于这种情苄念上妒况,可以在阴影贴图参数下勾选双面阴影,或者在渲染器设置中选中强制双面。

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