3D工具未照亮的纹理位置

2025-05-03 07:11:19

1、3D → 从新图层新建网格 → 深度映射到 → 平面

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2、连续2次单击“场景”,右侧面板出现相关的属性面板

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3、在属性面板中找到“表面”,“表面”这行右侧的“样式”中就可以找到“未照亮的纹理”

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4、将调整好后的图层,在图层面板中转换为“智能对象”,在栅格化图层,完成

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