Redshift渲染器如何使用置换
1、在右下角新建一个【Materials】-【Material】材质

3、然后添加一个纹理【Texture】纹理节点,在【RS Texture】的【General】-【Image】-【Filename】中拖入一个纹理

4、用【RS Texture】连接到【RS Displacement】的【Tex Map】,用【RS Displacement】连接到【Output】的【Displacement】

6、点击【Redshift Object】标签,在右下角的【Redshift Object】窗口中,找到【Geometry】,勾选【Override】

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