《艾尔之光》元素魔导连技按法分享
注意,以下的连段伤害赞迢鹣嘞仅供参考,实际还是以施放的位置以及自身武器攻击力来作判断
PS:爆击&风属性效果不算在内
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今天连技的主角为爱莎,在二转还未开放前的高法,能连的不多,几乎都是以随机应变方式或游击战来消耗敌人血量,二转后,虽然前面两种方法还可以使用,但相对的段数已经可以达到中等的程度了,小妹将随机应变以及游击战的方式撇开不讲,以连段为基准。
相信大家都知道元素的连技,所以这边不多加说明直接切入主题吧! (迷:原来刚刚都是废话)
1.X Z Z →→ZZ X 火环 →→ZZ XX↓X ZZ↑Z (总计24HIT (后面的ZZ ↑Z 请以自身的攻击位置判断)
魔力补回与消耗比较(冥想非使用时,及每下回覆5mp计算):
X=消耗5mp
X【Z】=9
XZ【Z】=15
XZZ →→ ZZ 【X火环】=5+40=45
XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ 【XX ↓X】=20
XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X 【ZZ↑Z】=10
总计消耗104Mp
补回:
XZ(3HIT)Z →→ZZ X 火环(3HIT) →→ZZ XX ↓X ZZ↑Z(6HIT),总计24HIT,每次回复5Mp则补回120Mp
120-104=+16 此连段能回复16Mp
2.XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X X 大地之气 ←←ZZ
魔力补回与消耗比较(小妹很抱歉的是大地之气只有点2,回魔部分可能只是参考):
X=消耗5mp
X【Z】=9
XZ【Z】=15
XZZ →→ ZZ 【X火环】=5+40=45
XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ 【XX ↓X】=20
XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X 【X(顺发)大地之气】=90
总计消耗184MP
补回:
XZ(3HIT)Z →→ZZ X 火环(3HIT) →→ZZ XX ↓X X大地之气(小妹为13HIT,仅供参考)←←ZZ,总计32HIT,以每下5Mp计算,则补回160MP
184-160= 24 ,确认要先留有24Mp以上。
3.XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X 火焰之柱 火环 →→ZZ X大地之气 荣光之像
(第三个连技后面其实可以自行考虑要怎麼连,我选择使用荣光之像,绝对不是因为很可爱才放的)
魔力消耗与补回比较(同上):
连法与前面两个相似,所以直接跳到不一样的地方
XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X 【火焰之柱】=200
XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X 火焰之柱 【火环】=40
XZZ →→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X 火焰之柱 火环 →→ZZ 【X大地之气】=90
XZZ→→ZZ X 火环 →→ZZ XX ↓X 火焰之柱 火环 →→ZZ X大地之气 【荣光之像】=40
总计消耗459Mp
补回计算:
XZZ→→ZZ X 火环(影片为2HIT) →→ZZ XX ↓X 火焰之柱 火环 →→ZZ X大地之气 荣光之像,
459-195=264
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元素魔导的连法其实不只这些,真要说所谓的随机应变,我想就是曾经有人跟我说元素随便乱连都可以(确认无误(?,虽然说是这麼说,但其实二转元素魔导的连法已经是千变万化了,所以小妹这次的分享就请各位参考参考就好,使用者是在玩家身上,所以可以尝试其他方法来突破连段次数萝。以上 感谢您费心看完全文