旋转楼梯三维建模
不规茸垂扌馔则旋转楼梯建模步距如下:
CAD线性放样:
(1)在平面图上把楼梯正投影1:1画出:
(2)画出踏步投影:A,输入LI命令查询线段的长度.(如果是样条曲线用标注命令或圆弧标注命令是量不出曲线长度的)
B,根据需要做的楼梯高度按比例分成若干份;等分线的时候选定距等分.(楼梯一般是平均分配,也有第一个或最后踏步做调整)
(3)删掉辅助点,把视图转换到三维。 (4)运用投影法定踏步上表面位。(5)定梯梁高度。把线性放样导到XSTEEL模型中。(用CAD建模的话也可以本例主要介绍XSTEEL。因为CAD不能出展开图出图麻烦)
(1)注意在导入Tekla Structures的时候cad文件不能以中文命名。
(2)用板命令在平面图上把踏步做出一个然后定义一个细部节点就可以不要每个都去画。
(3) 同上方法画高度。
(4)运用13号工具条中19号三角型生成器节点画梯梁。(一般很少有人用的)
(5)这样不规则的旋转楼梯好了。感觉梯梁不是很平很光滑吧,那是因为定点太少了。
(6)最关键一点的是出梯梁展开图,运用13号工具条中21号节点展开表面。
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