河洛群侠传通关心得

2025-05-13 05:55:05

1、首先说优点:1.支线丰富而且多结局,不同的触发顺序可以得到不同的结局可以说很有心了。2.功法命名需要避免版权,但是起的名字让人比较有感觉,没有那么多无聊的梗。3.游戏性也比较丰富,兽王啊、洞穴啊可探索的东西很多。

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3、2.某些剧情强行喂屎,怎么选都很难受。支线包括拱石村私奔那个,我就想把那群人全杀了;主线包括段狗和李叹的任务,段狗就不说了,贴吧人人得而喷之,李叹的任务真是让我巨难受,从一开始我就没在剧情中发现李叹把主角当朋友,一直是互相利用,然后到一世富贵因为我留了图导致漆笑儿被蓝拂衣杀了,然后李叹就开始恨我了,这我倒勉强能理解,让我无语的是因为这个整个白马居和大仙来也的任务被中断了,虽然这可能是应该的,但是我即时二周目李叹还要杀。

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5、4.时辰设定:这个可以说是河洛的一个创新点,不得不说时辰这个功能给游戏性带来了很大的拓展,以为一个人白天和晚上能触发的事件可能不一样,能让玩家有更多的遗浆枷黥探索。但是,由于NPC不是实时移动的,所以会出现很多剧情触发的问题。比如,客栈子时会有剧情,玩家必须睡到子时,或者子时从其他地方赶过来可以触发,但是如果玩家从亥时正等到子时就不会触发,需要SL才可以,这个东西不知道算不算bug,但是肯定对游戏的连贯性产生了很大影响。本来我就得实时存档退游戏,然后还要因为剧情SL。我觉着可以减少场景触发,增加对话触发,可能会好一点。

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