VR3.4 for sketchup 渲染有噪点怎么解决
1、V-Ray Asset Editor渲染设置(需调试确定)1.Renderer --> Quality建议设置:Hight或Very High

7、另一项黑科技就是引入「基于方差的自适应采样技术钱砀渝测(VBAS)」,能够让噪点分布更均匀,更好的把控参数设置和渲染时间。除此之外,其它功能还包括:
8、1.增加空气透视功能,能够控制雾的颜色
9、2.GPU改进 – 逐步进行噪点处理,支持凹凸贴图和正交投影照相机
10、3.支持顶部/底部VR输出引入新的物理天空
11、4.更新渲染RT区,无需重新启动渲染
12、5.VRay Light Cache 灯光缓存的计算提高15%的速度等

13、在文件较大或者需要紧急出图的时候,不妨试一下Renderbus云渲染,它会是个是个比较给力的帮手
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