3Dmax参考坐标系介绍

2025-05-05 06:11:25

1、3Dmax软件参考坐标系最常用的是视图,就是Z、Y、X方向。

3Dmax参考坐标系介绍

3、当视图坐标切换到屏幕时,点透视图时,前视图和左视图的坐标发生改变。

3Dmax参考坐标系介绍

5、当切换到世界坐标,和视图坐标基本一样,但它是最为严格的坐标。同样也比较呆版。

3Dmax参考坐标系介绍
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢