playmaker如何让物体显示和隐藏
1、首先做个盒子,在场景里添加cube,并为盒子填上物理属性和碰撞,还有,记得要设置Tag,让盒子所在的Tag里只有盒子。

3、所有约束比例都做好了,在用PlayMaker的时候遇到了问题,就是把UGUI的button建立FSM后无法连接到下一个动作,开始一直报错,后来给button加入了BOX组件才成功。

5、教程都是用NGUI的朋友,核心原因比如去除NGUI的勺阊扌靡刚体组件,但4.6原生UI根本没有这东西,网上解决办法是再安装一个NGUI针对playmaker的脚本。在SendPop状态下,添瑕铆幌约加动作Get Random Object动作,从Tag为Player的GameObject里随机选取对象,赋值给ObjForSend

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