3ds Max创建扩展基本体-油罐
1、首先!点击命令面板的选择对象创建命令,然后点击创建面板下几何体,在菜单中选择(扩展基本体),选择切角圆柱体。


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1、首先!点击命令面板的选择对象创建命令,然后点击创建面板下几何体,在菜单中选择(扩展基本体),选择切角圆柱体。