3dmax教你做牙膏模型
1、打开软件先画圆柱模型,然后利用缩放让它稍微偏点。

3、把长方体转为可编辑多边形,去掉前面一面,

5、调整下,可以稍微在扁点,添加涡轮平滑

7、继续选择前面口,按shift向前复制一点。

9、添加锥化上小下大,转为可编辑多边形。

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