UnrealEngine4如何编译和新建工程
1、双击GenerateProjectFiles.bat文件,一分钟后会生成一个UE4.sln
用Visual Studio 2013打开UE4.sln

2、进入后按F5进行编译,时间较长请耐心等待
(外星人20分钟,小编的机子1.5小时,听说还有2小时的,心里瞬间平衡多了……)

3、打开图示目录(Win32和Win64文件夹是按机子的信息打开)
找到UE4Editor.

4、看可以在桌面创建一个快捷方式。

5、打开中……

6、出现这个窗口后,可以选择你想要的类型,下面的框是命名。

7、扩展后还可以更改文件目录。

8、稍等一下……

9、打开了。

10、画面小编认为无话可说~



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