怎么玩魔方简单实用的方法

2025-05-05 11:58:30

1、一、首先对魔方有个直观的认识。许多朋友对魔方还没形成认识,上来就看公式和方法,面对模样相近的图例和公式,一下又反应不过来到底是哪个面对应着哪个面,不头晕太怪!

2、各个面的符号表示方法。(个人习惯按下图方法摆放魔方,便于记忆,避免各个面的位置记混。)

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4、将顶面按逆时针方向旋转90度。

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6、先解释一个公式。如:R’→U→F’ →U’公式含义茧盯璜阝就是:右面逆时针转90度→顶面顺时针转90度→前面逆时针转90度→顶面逆时针转90度。(非特别注明,旋转均为90度,在公式里省略。比如“U2”则表示顺时针旋转2个90度,即180度。是不是很好理解,以后遇到的公式都以此类推)

7、魔方棱、面、顶角的区别。(至于多少棱、面什么的不要管它,记多了脑子肯定乱)

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10、先找各竖边中间有无白色的块,如有,将白色的块转到顶面就行。

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12、如果白色块不在中间,是下列情况,按下面方法转换。①棱块侧面白色移到顶位:公式:F’→U→L’ →U’ (以当前面为前面)

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15、③底层棱块到顶层。下面两图为两种情况:第一种情况:底层白棱(白色朝前)转到顶层。(U2→F→U→L’ )

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17、拼成的黄块为中心的十字。

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19、旋转中层,找到红色的面块并与红色的棱块对齐。

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21、其余三个面也照此法操作,下面是对好的白色十字。

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23、如图,顶角块的一面是绿色,旋转底层,找到有绿色中心面块的那一面,使绿色面与绿色中心面块同处于一个面。

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25、逆时针旋转底层,使白块与中层白棱块对齐。

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27、如果找不到上面所说的标准位白色块,就会是下面4种情况:

28、B:R’→D’→R(标准位,右下角右位)

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30、D:R’→D’→R→D→R’→D’→R(右上角右位)

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32、F: R’ →D180度→R→D→R’→D’→R(右下角底位。白面在底)

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35、找到一个不带黄颜色的棱块,对齐棱块颜色,有两种情况:①情况1(目标位置在右前方红圈处):U→R→U’→R’→U’→F’→U→F

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37、对齐后的二层。

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39、②小拐弯:小拐弯的弯的方向要朝右前方,公式用2次。

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41、对成的黄十字。

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43、①将黄色块一顺朝右的称为小鱼1。其实就是黄色逆向排列。(R’→U’→R→U’→R’→U180→R)

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45、除“小黄鱼”以外的其余所有情况可以归结为两种情况,这两种情况用“二后四左”方法来解决。①顶面缺少两个黄色块,让后面角的那个黄色朝后。用小鱼1公式解决。

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47、对齐的黄顶。

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49、将镨扳髹迦黄色面朝前方,两相同色顶角块朝右。公式:(R2→D2→R'→U'→R→D2→R'→U→R')助记词:“两儿两逆,顺儿,逆又逆”,两个镪磨顾蟾儿子都是逆子,老人无力顺其发展,结果更是逆上加逆,大逆不道。记住这个小故事是不是很容易记住公式了。

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51、找不到两顶角同色的边,黄色面朝前,直接操作上面公式两遍。

52、(七)调顶层棱块。涠础险渥操作时黄色朝上,不管遇到什么情况,黄色都朝上。会遇到4种情况:①三个棱块逆时针三轮换,全对上色的面在前,用小鱼1,之后转180°,再用小鱼2。(对新魔友来说,待转180°时,说不定早就忘记各个面朝哪了,你只记住一条就行“鱼头朝后”。)

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54、③十字对换和相邻面对换情况,用小鱼1或小鱼2。(这种情况好识别,三个棱块不是逆时针和顺时针轮换,自然就是十字对换或相邻对换,图用脑补吧!)

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