绝地求生攻略教程之怎么找到敌人。

2026-01-16 03:13:23

1、  ●入门玩家一般认为自己都会看到近距离的敌人,因此会下意识地看超远的山头森林等远景,这种心理作用是入门玩家“看不到人”的核心障碍。

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2、  ●只要玩家入门时有一个良好的视野寻找规律,渐渐地随着游戏时间增加就能慢慢练成鹰眼。

  下边图1,图2比较中(敌人是否描边),我们可以看到100米开外的敌人已经肉眼难辨,因此我们在绝地求生中最需要关注的是近点的敌人。即使你看到100米开外的敌人,敌我双方对枪时,哪一方都难以命中,难以击杀,往往保持走动就能立于不死之地。

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3、  ●找人的基本方法与注意力取向:

  1,焦点通常放在20M与30M之间。(简单的距离判断是参考房子的大小,图5中为大家展示)

  2,敌人一般会躲在掩体中,因为没掩体的人极其容易被击倒,击倒后容易被直接枪杀(补死)。掩体一般是树木,石头,天台,载具,斜坡后,围墙后,屋后,按照这顺序优先观望,很容易看到探头探脑的敌人。

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1、  ●听声辩位远比鹰眼重要!听到枪声能大致确定方位和距离,而纯依靠眼睛你要360度去观察,想想也觉得低效。

  ●我们市面上的耳机一般是5.5声道,手机耳机一般也是的。

  ●一个专业游戏耳机,不管是自带7.1声道声卡高质量耳机,还是带7.1模拟声道功能的一般耳机,在绝地求生中表现足够用的。

  ●调节耳机时,响度调大一点会比较好,在5.5声道耳机中可能要更大的响道才能听到细微的声音。在下面图示中,我们可以调节声卡均衡器来增强脚步声,但个人不推荐有7.1声道功能的耳机使用调节,因为原声对距离判断会更加好。所以大家可以尝试那种方法适合自己。

  ●游戏中,即使是萌新也能很容易听得出左右声道,而前后则比较能判断,此时我们可以摇一下头,令耳机左右声道分出大小声,则更好区分前后方位。

  ●枪声的大小能判断敌人的远近。

  ●子弹划过耳边然后落地,因此划过的“嗖”和落地的“哒”要分清,如果被“嗖”干扰过于严重会丧失很多来自声音的信息。同时敌人较近会先听到枪声再听到子弹划过,最后是子弹落地。如果敌人较远的话,最后听到的是枪声。这一个要点需要我们在游戏中多加留意可以训练的,否则进步极慢。

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1、  ●外设当然高配为好。

  ●这里讲一下较为通用的画面画质设置,详细看图即可。

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