C4D效果器随机的运用
1、置入球体。置入球体后,把球体适当调小,如图
2、给球体加上克隆。鼠标点击“运动图形”“克隆”,再把球体做克隆子级,如图
3、设置克隆模式。在克隆对象属性下,把克隆模式设置为“网格排列”,如图
4、修改克隆对象属性其他参数。主要设置数量,“固定克隆”,“尺寸”等参数适当调,如图
5、加入随机。鼠标点击“运动图形”“效果器”“随机”,把随机拖入克隆的“效果器”方框内(如果已经自动加入,此步骤略),如图
6、调整随机参数。看着需要调。这里举例调“参数”下的位置和缩放的运用。如图
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